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当前所谓“智能体”平台,多数为工作流编排与语言模型接口封装,本文选取几个典型平台(字节“豆包Agent”、钉钉AI助手、LangGraph、ChatDev)进行系统性分析,重点考察其是否具备真正的“自治智能特征”。 1. 字节豆包 A...
在Unity中,如果你需要根据组件的名称(或更多情况下,根据GameObject的名称)来获取一个组件,可以先找到具有特定名称的GameObject,然后再从该GameObject中获取所需的组件。以下是一些示例,展示如何实现这一功能:1....
机器学习的十大经典算法与案例实现监督学习    1. 线性回归    2. 逻辑回归    3. 神经网络 &...
泰国,一个充满了异域风情和美味佳肴的国度。想要在泰国旅行中品尝地道美食,同时让当地人感受到你的亲切与热情?掌握一些实用的泰语表达是必不可少的。以下是一些地道的泰语美食表达,让我们一起深入了解泰国的美食文化吧!1. 打招呼与感谢你好(男女):...
## [90/102] 请对下面的程序文件做一个概述: fastapi-backend/module_admin/dao/login_dao.py**功能**: 此文件主要负责通过用户名从数据库中检索用户信息,使用的是异步数据库操作和SQL...
小伙伴们,今天教大家如何在 VS Code 中设置一个本地 Git 仓库,并同时推送到多个远程仓库!🎉 无论你是要同步到 GitHub 还是 GitLab,这篇教程都能帮你轻松搞定!快来学习如何高效管理代码版本,保持多个平台同步,告别手动操...
在Unity中,捕捉按键输入是开发交互式游戏的重要部分。可以通过使用Input类来检测键盘和鼠标的输入事件。以下是一些常见的按键捕捉方法和示例代码。1. 捕捉键盘输入使用Input.GetKey和Input.GetKeyDownInput....
基本概念我们先来理解下 Git 工作区、暂存区和版本库概念:工作区:就是你在电脑里能看到的目录。暂存区:英文叫 stage 或 index。一般存放在 .git 目录下的 index 文件(.git/index)中,所以...
  WSL2(Windows Subsystem for Linux 2)与传统的 Linux 系统在本质、使用场景和技术实现上存在显著差异。以下从专业角度对二者进行分析和比较:  1. 本质区别Linux:L...
来源:https://www.uisdc.com/
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GPT-4-OSH(GPT-4 Open Source Hub)可能是指一个基于GPT-4技术的开源项目或平台,致力于提供GPT-4模型的相关资源和工具,促进其在开源社区中的应用和发展。虽然目前没有一个官方的“GPT-4-OSH”项目,以下...
Xrayr是一个比较强大的后端,用途自然不用多说了,懂的就自然懂,不懂的可能要自行搜索了,下面话不多说,进入正题。基于总所周知的原因,国内无法顺畅的访问github也就导致了一些软件用不了。下面我们来看看如何手动安装XrayR,更多细节自行...
## [80/102] 请对下面的程序文件做一个概述: fastapi-backend/module_admin/dao/job_dao.py1. **导入模块**:   - 使用 SQLAlchemy 进行数据库操作(...
PX4 是一个开源的飞行控制固件,用于无人机开发。开发环境选择对效率和效果有重要影响。从 开发入门难度、设备利用率、通用性与复用性 等方面,对 Windows 开发环境、桌面版 Ubuntu 开发环境 和 云服务器 Ubuntu + 本地 ...

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