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john 在 2024-05-28 00:32 回答了问题
家中的环保友好小知识,你知道哪些?
john: 当我们在家中追求环保友好的生活方式时,不仅有助于保护地球,还能创造一个更健康、更舒适的居住环境。以下是一些简单的方法,可以让你的家变得更环保:节约用水:关掉水龙头:在不使用水的时候,有意识地关掉水龙头,这有助于节约用水。例如,在刷牙或在厨房忙碌时,关掉水龙头同样可以节约用水。使用冷水或温水洗衣服:将...
john 在 2024-05-28 00:32 发起了提问
john 在 2024-05-28 00:19 回答了问题
什么是HSTS?
john: HSTS,全称为HTTP Strict Transport Security(HTTP严格传输安全),是一种网络安全策略机制,旨在帮助保护网站免受中间人攻击(MITM)和协议降级攻击。它通过强制客户端(例如浏览器)仅使用HTTPS与服务器进行通信,确保数据传输的保密性和完整性。HSTS的工作原理服务...
john 在 2024-05-28 00:15 发起了提问
john 在 2024-05-28 00:11 发表了文章
Unity状态机(State Machine)是游戏开发中常用的一种设计模式,用于管理对象在不同状态之间的转换和行为逻辑。在Unity中,状态机主要通过Animator组件和Animator Cont...
john 在 2024-05-24 12:21 发表了文章
在 Unity 3D 中,显示和隐藏 UI 元素是非常常见的需求,可以通过多种方法实现。以下是一些常用的方法以及相应的代码示例。使用 SetActive 方法这是最简单和最常用的方法,通过激活或停用整...
john 在 2024-05-24 07:54 发表了文章
在 Unity 3D 中,访问 UI 对象是开发用户界面的基础操作。Unity 提供了一整套 UI 系统,通过 UnityEngine.UI 命名空间中的组件来构建和管理用户界面。以下是一些常见的操作...
john 在 2024-05-24 07:51 发表了文章
在 Unity 中,访问组件(Components)是一个非常常见且重要的操作。每个 GameObject 可以有多个组件,这些组件负责对象的不同行为和属性。要访问组件,你通常会使用 Unity 的 ...
john 在 2024-05-22 14:17 发表了文章
大家好!今天要给大家安利一款超级好用的学术工具——Zotero!✨ 无论你是学生、研究员还是老师,这款工具都能让你的文献管理事半功倍!📌 什么是Zotero?Zotero是一款免费、开源的文献管理软件...
john 在 2024-05-22 02:32 发表了文章
       大家好!今天来和大家分享一个超级实用的教程——如何用phpMyAdmin管理多个服务器。作为一名开发者或者运维小伙伴,经常需要在多个服务器之间切换...
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