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Unity状态机(State Machine)是游戏开发中常用的一种设计模式,用于管理对象在不同状态之间的转换和行为逻辑。在Unity中,状态机主要通过Animator组件和Animator Controller来实现,常用于角色动画、AI...
正在寻找靠谱的外包软件平台?这里为你详细对比了国内外知名的外包网站,包括猪八戒网、Upwork、Freelancer等,从计费规则、服务流程到用户活跃度全方位解析。无论你是小型任务还是大型项目,都能找到最适合的平台!快来看这篇干货满满的攻略...
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🌈简介: 你有没有那种感觉:每天上线清体力、打个BOSS、跑跑委托…… 但当你关掉游戏,突然陷入沉思: “我刚刚……在干嘛?” 🤡🌀正文:1️⃣ 一上线:仪式感满满开局先传送蒙德天际线 → 拍个风景照 → 打开每日委托 心想“今天一...
大家好!今天我想和大家分享一个让创意无限迸发的神奇工具——ChatGPT4。作为一款领先的人工智能模型,ChatGPT4不仅可以与你进行智能对话,还能够成为你创作的得力助手,为你的想象力增添翅膀!创作是一种无限可能的过程,但有时候我们可能会...
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在 Unity 中,访问组件(Components)是一个非常常见且重要的操作。每个 GameObject 可以有多个组件,这些组件负责对象的不同行为和属性。要访问组件,你通常会使用 Unity 的 API 提供的 GetComponent...
在学术道路上,研究者们经常需要处理海量的文献资料、管理各种参考文献,并组织自己的研究工作。而Zotero作为一款强大的学术管理工具,为您提供了一站式解决方案。Zotero是一款自由及开放源代码的文献管理软件,用以管理书目信息及相关材料。其最...
Git 基本操作Git 的工作就是创建和保存你项目的快照及与之后的快照进行对比。本章将对有关创建与提交你的项目快照的命令作介绍。Git 常用的是以下 6 个命令:git clone、git push、git add 、git co...
泰国,一个充满了异域风情和美味佳肴的国度。想要在泰国旅行中品尝地道美食,同时让当地人感受到你的亲切与热情?掌握一些实用的泰语表达是必不可少的。以下是一些地道的泰语美食表达,让我们一起深入了解泰国的美食文化吧!1. 打招呼与感谢你好(男女):...
专注强化学习在证券交易中的应用,还有多个开源或商用框架专注于证券市场的深度学习建模、因子挖掘、策略生成等方面,适合不同的研究或实盘场景。下面为你梳理主流的深度学习/AI 框架,分为强化学习类、监督学习类和量化平台类:✅ 一、强化学习为核心的...
在 Unity 3D 中,显示和隐藏 UI 元素是非常常见的需求,可以通过多种方法实现。以下是一些常用的方法以及相应的代码示例。使用 SetActive 方法这是最简单和最常用的方法,通过激活或停用整个 GameObject 来显示或隐藏 ...
在 Unity 3D 中,访问 UI 对象是开发用户界面的基础操作。Unity 提供了一整套 UI 系统,通过 UnityEngine.UI 命名空间中的组件来构建和管理用户界面。以下是一些常见的操作和代码示例,展示如何在 Unity 中访...
姐妹们/兄弟们,AI 时代到底还要不要学编程?码农会不会被取代? 我最近真切体验到一句话:不会被AI取代的,是会用AI的人。今天分享我最近沉迷的一个神器 —— Roo Code 一个让你写代码像“聊天”“下指令”一样简单的自动化 IDE...

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