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在 Unity 中,访问组件(Components)是一个非常常见且重要的操作。每个 GameObject 可以有多个组件,这些组件负责对象的不同行为和属性。要访问组件,你通常会使用 Unity 的 API 提供的 GetComponent...
一、为什么“对象存储 vs 文件存储”总是被讲糊?网络上常见的说法是: “对象存储适合存图片、视频 文件存储适合存数据库文件” 这句话并不错误,但极其不完整,甚至会在真实工程中误导选型。因为问题的核心根本不在于: 存的是不是图片...
你知道吗?音乐家冼星海不仅为我们中华民族留下了《黄河大合唱》等传世名曲,也为哈萨克斯坦民族音乐发展做出了重大贡献。虽然音乐没有国界,但音乐家是有祖国的,电影《音乐家》应运而生,讲述了音乐家冼星海的海外经历,是一部直达人心的影片。思乡心切,生...
💡 简介: 最近在做可视化项目,发现 ECharts 原来在 Vue3 + TS 里用起来这么顺!不仅有官方类型支持,连 option 配置都能自动补全、报错提示贼强!适合做仪表盘、折线图、K线图、地图都不在话下~ 顺手封装个组件,代码...
       SVN(Subversion)和 Git 是两种常用的版本控制系统(VCS),它们在架构、工作流程和权限管理方面有显著的不同。下面重点介绍 SVN 和 Git 的区别,特别是权限管理方面...
  计算图是 AI 训练的幕后功臣,搞懂它,梯度计算、自动微分、优化加速全都不在话下!本文带你用最简单的方式,彻底搞清计算图的原理和应用!🔥💡计算图是一种用于表示数学运算流程的有向无环图(DAG, Directed Acyclic...
想在 VS Code 中一键启动微信开发者工具吗?本篇教程手把手教你如何配置 VS Code,让你轻松实现代码编辑与调试无缝衔接!详细步骤包括安装必要工具、配置任务文件和快捷启动,让你的开发效率飞速提升,快来试试吧!🎉🔧在 Visual S...
  WSL2(Windows Subsystem for Linux 2)与传统的 Linux 系统在本质、使用场景和技术实现上存在显著差异。以下从专业角度对二者进行分析和比较:  1. 本质区别Linux:L...
The Lion and the MouseOnce when a lion, the king of the jungle, was asleep, a little mouse began running up and down on ...
       要同步你在 GitHub 上 fork 的项目与原始仓库(也称为 upstream 仓库)的更新,你需要执行几个步骤。这些步骤将确保你的 fork 仓库保持最新,并且与原始仓库的改动保持...
💖 小伙伴们注意啦!今天给大家推荐几款2024年最强的VR设备,让你体验最前沿的虚拟现实技术,感受沉浸式的视觉盛宴!1. Apple Vision Pro(2024)🍏 推荐理由:苹果首款混合现实头显,融合虚拟现实与增强现实,科技感十足!&...
FastBotsFastBots 是一个无代码 AI 聊天机器人构建器,供企业快速制作一个强大的自定义聊天机器人,仅根据自己的数据进行训练。它可以添加到任何网站以提供客户支持和帮助。与竞争对手相比,我们以更低的价格提供更多的数据存储和更多的...
       这是一篇由人工智能生成的都市类型的小说,主题是都市中发生的故事,情节开放,我将设定好基础的框架和人物,剧情的发展由人工智能和大家共同来完成,让我们一起试试吧,欢迎大家参与,你将决定故事的...
Git 分支管理几乎每一种版本控制系统都以某种形式支持分支,一个分支代表一条独立的开发线。使用分支意味着你可以从开发主线上分离开来,然后在不影响主线的同时继续工作。Git 分支实际上是指向更改快照的指针。有人把 Git 的分支模型称为必杀技...
你好 (sawatdee) – สวัสดี (sawasdee)谢谢 (khob khun) – ขอบคุณ (khob khun)再见 (la gorn) – ลาก่อน (la gorn)是 (chai) – ใช่ (chai)...

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