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        近来,某些大厂和创业公司围绕“智能体”(Agent)大做文章,大量宣传其作为“未来生产力工具”的潜力。各种宣传中,“智能体”被描绘为能自主完成任务、解放生产力的“AI劳动力”。然而,当...
在 开发设备用 Windows,模拟和编译用云服务器 Ubuntu 的方案中,显卡需求的分配取决于具体的开发和运行任务。以下从 开发设备 和 云服务器 的角度,分析显卡需求的放置原则:1. 开发设备(Windows)的显卡需求显卡需求场景轻...
LlaLlama 2 的基本原理监督微调(SFT):通过在预训练的大型模型上进行特定任务的进一步优化,使其更好地适应特定任务的要求和上下文,能够提高模型在特定任务上的性能,同时节省了标记数据和训练时间,使其在实际应用中具备更强的适应性和灵活...
最近好多朋友在 VSCode 里用 Codex / Continue / ChatGPT 扩展时都会遇到一个超烦人的报错: Connection failed: error sending request for url https:/...
       大家好!今天来和大家分享一个超级实用的教程——如何用phpMyAdmin管理多个服务器。作为一名开发者或者运维小伙伴,经常需要在多个服务器之间切换,phpMyAdmin就是我们的好帮手!...
VS Code 部署 ESP-IDF 插件教程ESP-IDF(Espressif IoT Development Framework)是乐鑫官方提供的开发框架,支持 ESP32、ESP8266 等芯片。在 VS Code 中使用 ESP-I...
GPT-4-OSH(GPT-4 Open Source Hub)可能是指一个基于GPT-4技术的开源项目或平台,致力于提供GPT-4模型的相关资源和工具,促进其在开源社区中的应用和发展。虽然目前没有一个官方的“GPT-4-OSH”项目,以下...
The Hare and the TortoiseThere once was a speedy Hare who bragged about how fast he could run. Tired of hearing him boas...
在 Unity 3D 中,访问 UI 对象是开发用户界面的基础操作。Unity 提供了一整套 UI 系统,通过 UnityEngine.UI 命名空间中的组件来构建和管理用户界面。以下是一些常见的操作和代码示例,展示如何在 Unity 中访...
       ECharts 是一个由百度开发的强大的数据可视化库,它提供了丰富的图表类型和交互功能,可以帮助用户创建各种各样的数据可视化。ECharts 的官方网站是 echarts.apache....
Xrayr是一个比较强大的后端,用途自然不用多说了,懂的就自然懂,不懂的可能要自行搜索了,下面话不多说,进入正题。基于总所周知的原因,国内无法顺畅的访问github也就导致了一些软件用不了。下面我们来看看如何手动安装XrayR,更多细节自行...
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Unity状态机(State Machine)是游戏开发中常用的一种设计模式,用于管理对象在不同状态之间的转换和行为逻辑。在Unity中,状态机主要通过Animator组件和Animator Controller来实现,常用于角色动画、AI...

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