johnjohn 回复了问题 2024-05-28 00:19
Unity状态机(State Machine)是游戏开发中常用的一种设计模式,用于管理对象在不同状态之间的转换和行为逻辑。在Unity中,状态机主要通过Animator组件和Animator Controller来实现,常用于角色动画、AI...
在 Unity 3D 中,显示和隐藏 UI 元素是非常常见的需求,可以通过多种方法实现。以下是一些常用的方法以及相应的代码示例。使用 SetActive 方法这是最简单和最常用的方法,通过激活或停用整个 GameObject 来显示或隐藏 ...
在 Unity 3D 中,访问 UI 对象是开发用户界面的基础操作。Unity 提供了一整套 UI 系统,通过 UnityEngine.UI 命名空间中的组件来构建和管理用户界面。以下是一些常见的操作和代码示例,展示如何在 Unity 中访...
在 Unity 中,访问组件(Components)是一个非常常见且重要的操作。每个 GameObject 可以有多个组件,这些组件负责对象的不同行为和属性。要访问组件,你通常会使用 Unity 的 API 提供的 GetComponent...
大家好!今天要给大家安利一款超级好用的学术工具——Zotero!✨ 无论你是学生、研究员还是老师,这款工具都能让你的文献管理事半功倍!📌 什么是Zotero?Zotero是一款免费、开源的文献管理软件,能帮助你轻松收集、整理和引用学术资源。...
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什么是美国社区大学?      美国社区大学(Community College)是一种提供两年制高等教育和职业培训的教育机构,主要目的是为学生提供获得副学士学位(Associate's Degree)、职业证...
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David_LeeDavid_Lee 回复了问题 2024-05-20 12:34
      学习英语不仅仅是背单词、学语法,了解时事新闻也是很重要的一部分!今天给大家推荐几个优质的英语新闻网站,不仅可以提高阅读能力,还能拓宽视野哦~💪BBC News (需要传送门)🌟 特色:全球...
     最近在学英语,发现了几个超好用的网站,赶紧来和大家分享!希望大家在学习英语的路上一起进步哦~💪Duolingo 🌟 特色:游戏化的学习方式,适合零基础到中高级学员 📱 支持移动端和网页版,...

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