地球环境

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在 Unity3D 中设置 Skybox 是为场景添加美丽天空背景的有效方法。这里有两种简单的设置方式:方法一:通过 Lighting 设置 Skybox创建 Skybox 材质:在 Project 窗口中右键点击选择 Create -&g...
简介: 🎉为你家的小书虫们准备了一份超级丰富的阅读书单!从充满奇思妙想的《爱丽丝梦游仙境》到感人至深的《夏洛的网》,每一本都是经典中的经典。📖这份书单不仅涵盖了中外优秀儿童文学,还特别推荐了几本中国作品,如《草房子》和《宝葫芦的秘密》。这...
在Unity中,捕捉按键输入是开发交互式游戏的重要部分。可以通过使用Input类来检测键盘和鼠标的输入事件。以下是一些常见的按键捕捉方法和示例代码。1. 捕捉键盘输入使用Input.GetKey和Input.GetKeyDownInput....
在 Unity 3D 中,显示和隐藏 UI 元素是非常常见的需求,可以通过多种方法实现。以下是一些常用的方法以及相应的代码示例。使用 SetActive 方法这是最简单和最常用的方法,通过激活或停用整个 GameObject 来显示或隐藏 ...
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A Hole in the FenceIn a small village, a little boy lived with his father and mother. He was the only son.The parents of...
💡 简介: 最近在做可视化项目,发现 ECharts 原来在 Vue3 + TS 里用起来这么顺!不仅有官方类型支持,连 option 配置都能自动补全、报错提示贼强!适合做仪表盘、折线图、K线图、地图都不在话下~ 顺手封装个组件,代码...
在Unity中,如果你需要根据组件的名称(或更多情况下,根据GameObject的名称)来获取一个组件,可以先找到具有特定名称的GameObject,然后再从该GameObject中获取所需的组件。以下是一些示例,展示如何实现这一功能:1....
来源:https://www.uisdc.com/
git push 命令用于从将本地的分支版本上传到远程并合并。命令格式如下:git push <远程主机名> <本地分支名>:<远程分支名>如果本地分支名与远程分支名相同,则可以省略冒号:git...
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Change Yourself and not The WorldLong ago, people lived happily under the rule of a king. The people of the kingdom were...
The hungry fox who got caught in the tree trunkOnce upon a time, there was a hungry fox that was looking for something t...
PX4 是一个开源的飞行控制固件,用于无人机开发。开发环境选择对效率和效果有重要影响。从 开发入门难度、设备利用率、通用性与复用性 等方面,对 Windows 开发环境、桌面版 Ubuntu 开发环境 和 云服务器 Ubuntu + 本地 ...
小伙伴们,今天教大家如何在 VS Code 中设置一个本地 Git 仓库,并同时推送到多个远程仓库!🎉 无论你是要同步到 GitHub 还是 GitLab,这篇教程都能帮你轻松搞定!快来学习如何高效管理代码版本,保持多个平台同步,告别手动操...

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