地球环境

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在Unity中,捕捉按键输入是开发交互式游戏的重要部分。可以通过使用Input类来检测键盘和鼠标的输入事件。以下是一些常见的按键捕捉方法和示例代码。1. 捕捉键盘输入使用Input.GetKey和Input.GetKeyDownInput....
姐妹们/兄弟们,AI 时代到底还要不要学编程?码农会不会被取代? 我最近真切体验到一句话:不会被AI取代的,是会用AI的人。今天分享我最近沉迷的一个神器 —— Roo Code 一个让你写代码像“聊天”“下指令”一样简单的自动化 IDE...
在学术道路上,研究者们经常需要处理海量的文献资料、管理各种参考文献,并组织自己的研究工作。而Zotero作为一款强大的学术管理工具,为您提供了一站式解决方案。Zotero是一款自由及开放源代码的文献管理软件,用以管理书目信息及相关材料。其最...
中国人工智能产业研究报告(VI)内容较多,请下载查阅中国人工智能产业研究报告(VI):山高泽长,AI鼎新自显于时.pdf
The Lion and the MouseOnce when a lion, the king of the jungle, was asleep, a little mouse began running up and down on ...
简介: 想要让孩子在轻松愉快中学好英语吗?这里有最适合6-12岁宝宝们的英语学习神器!推荐经典绘本如《饥饿的毛毛虫》和《棕熊,棕熊,你看到什么?》帮助宝宝们轻松掌握基础词汇;动画片《小猪佩奇》和《芝麻街》则在欢笑中教授实用英语技能;而经典...
Unity状态机(State Machine)是游戏开发中常用的一种设计模式,用于管理对象在不同状态之间的转换和行为逻辑。在Unity中,状态机主要通过Animator组件和Animator Controller来实现,常用于角色动画、AI...
      文案创作,从未如此简单!迎接Vue 3时代的编辑器狂潮,我们精选了几款免费的编辑器,帮你轻松操刀。立即探索这些编辑器宝藏,让你的文案创作更加得心应手!1. VueQuillEditor描述: Vue...
       语言宏模型(Large Language Model,简称LLM)是一种基于深度学习技术的自然语言处理模型,具有极大的参数规模和强大的语言理解与生成能力。这类模型通过在海量文本数据上进行...
1. 简介:Nmap 是什么?Nmap(Network Mapper)是一个开源的网络扫描和主机发现工具,用于: 扫描主机是否在线(主机发现) 探测开放端口与服务 识别服务版本与操作系统(指纹识别) 使用...
什么是美国社区大学?      美国社区大学(Community College)是一种提供两年制高等教育和职业培训的教育机构,主要目的是为学生提供获得副学士学位(Associate's Degree)、职业证...
在Unity中,如果你需要根据组件的名称(或更多情况下,根据GameObject的名称)来获取一个组件,可以先找到具有特定名称的GameObject,然后再从该GameObject中获取所需的组件。以下是一些示例,展示如何实现这一功能:1....
北京时间 5 月 7 日晚 10 点,苹果举行了春季新品发布特别活动。这次活动发布了新款 iPad(Air 和 Pro)以及新一代 Apple Pencil 和妙控键盘配件等新品。当然,新一代 iPad Pro 是此次发布会上大家关注的重点...
💖 小伙伴们注意啦!今天给大家推荐几款2024年最强的VR设备,让你体验最前沿的虚拟现实技术,感受沉浸式的视觉盛宴!1. Apple Vision Pro(2024)🍏 推荐理由:苹果首款混合现实头显,融合虚拟现实与增强现实,科技感十足!&...

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