自我提升

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Unity状态机(State Machine)是游戏开发中常用的一种设计模式,用于管理对象在不同状态之间的转换和行为逻辑。在Unity中,状态机主要通过Animator组件和Animator Controller来实现,常用于角色动画、AI...
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1. 简介:Nmap 是什么?Nmap(Network Mapper)是一个开源的网络扫描和主机发现工具,用于: 扫描主机是否在线(主机发现) 探测开放端口与服务 识别服务版本与操作系统(指纹识别) 使用...
Git 基本操作Git 的工作就是创建和保存你项目的快照及与之后的快照进行对比。本章将对有关创建与提交你的项目快照的命令作介绍。Git 常用的是以下 6 个命令:git clone、git push、git add 、git co...
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在 GitHub 上,分支(branch)是版本控制系统中一个重要的概念,用于并行开发、测试和发布不同的代码版本。默认分支(default branch)则是仓库的主分支,通常用于生产环境的代码。理解分支和默认分支之间的关系,有助于更好地管...
不知道时,你可能对 Git 的“stage”概念毫无感知,但一旦深入了解,你会对这个强大的工具感到无比震撼,甚至感动得想要膜拜它的开发者——Linus Torvalds。Git 的 stage 机制赋予我们在版本控制中的灵活性和控制力,让我...
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National Geographic Kids 网站!这是一个专为儿童设计的网站,提供了许多有趣的内容和活动。以下是您可以在该网站上找到的一些精彩内容:游戏:这个网站上有许多有趣的游戏,适合儿童测试技巧和智慧。以下是一些游戏的详细介绍:S...

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