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在 Unity3D 中设置 Skybox 是为场景添加美丽天空背景的有效方法。这里有两种简单的设置方式:方法一:通过 Lighting 设置 Skybox创建 Skybox 材质:在 Project 窗口中右键点击选择 Create -&g...
Xrayr是一个比较强大的后端,用途自然不用多说了,懂的就自然懂,不懂的可能要自行搜索了,下面话不多说,进入正题。基于总所周知的原因,国内无法顺畅的访问github也就导致了一些软件用不了。下面我们来看看如何手动安装XrayR,更多细节自行...
你知道吗?世界上还有很多你意想不到的冷知识!从永不过期的蜂蜜,到拥有三个心脏的章鱼,再到我们与香蕉共享50%的DNA,这些有趣的事实不仅让人惊叹,也能丰富我们的知识储备。快来看看这篇冷知识合集,保准让你大开眼界,成为聚会中的话题达人!&nb...
小伙伴们,今天教大家如何在 VS Code 中设置一个本地 Git 仓库,并同时推送到多个远程仓库!🎉 无论你是要同步到 GitHub 还是 GitLab,这篇教程都能帮你轻松搞定!快来学习如何高效管理代码版本,保持多个平台同步,告别手动操...
       SVN(Subversion)和 Git 是两种常用的版本控制系统(VCS),它们在架构、工作流程和权限管理方面有显著的不同。下面重点介绍 SVN 和 Git 的区别,特别是权限管理方面...
在 Unity 3D 中,访问 UI 对象是开发用户界面的基础操作。Unity 提供了一整套 UI 系统,通过 UnityEngine.UI 命名空间中的组件来构建和管理用户界面。以下是一些常见的操作和代码示例,展示如何在 Unity 中访...
     最近在学英语,发现了几个超好用的网站,赶紧来和大家分享!希望大家在学习英语的路上一起进步哦~💪Duolingo 🌟 特色:游戏化的学习方式,适合零基础到中高级学员 📱 支持移动端和网页版,...
       语言宏模型(Large Language Model,简称LLM)是一种基于深度学习技术的自然语言处理模型,具有极大的参数规模和强大的语言理解与生成能力。这类模型通过在海量文本数据上进行...
     在工作中,我们经常需要在多台设备间同步代码,而GitHub作为全球领先的代码托管平台,给我们提供了极大的便利。现在,我来分享一下如何在VSCode中轻松将代码同步至GitHub。安装GitHub扩展 ...
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。Markdown 语言在 2004 由约翰·格鲁伯(英语:John Gruber)创建。Markdown 编写的文档可以导出 HTML 、Word、图像、P...
大家好!今天要给大家安利一款超级好用的学术工具——Zotero!✨ 无论你是学生、研究员还是老师,这款工具都能让你的文献管理事半功倍!📌 什么是Zotero?Zotero是一款免费、开源的文献管理软件,能帮助你轻松收集、整理和引用学术资源。...
## [90/102] 请对下面的程序文件做一个概述: fastapi-backend/module_admin/dao/login_dao.py**功能**: 此文件主要负责通过用户名从数据库中检索用户信息,使用的是异步数据库操作和SQL...
在 Unity 中,访问组件(Components)是一个非常常见且重要的操作。每个 GameObject 可以有多个组件,这些组件负责对象的不同行为和属性。要访问组件,你通常会使用 Unity 的 API 提供的 GetComponent...
国内的AI大模型近年来取得了显著的发展,以下是一些主要的国内AI大模型的简介和对比表格。主要AI大模型简介悟道(WuDao)研发机构:北京智源研究院特点:基于大规模预训练语言模型,支持多语言、多任务,具有强大的自然语言处理和生成能力。盘古(...
Unity状态机(State Machine)是游戏开发中常用的一种设计模式,用于管理对象在不同状态之间的转换和行为逻辑。在Unity中,状态机主要通过Animator组件和Animator Controller来实现,常用于角色动画、AI...

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